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Chimère

Création d’une chimère mi-humaine, mi-axolotl
Ce projet était une expérimentation sculpturale sur ZBrush, visant à fusionner des caractéristiques humaines et axolotlesques dans une pose dynamique. Un soin particulier a été apporté au fondu des textures entre les différentes parties du corps pour assurer une transition organique. J’ai également exploré le fur system de ZBrush pour ajouter des détails réalistes. Le modèle a ensuite été exporté dans Maya, où j’ai peaufiné l’éclairage et les prises de vue, aboutissant à un rendu final sur Arnold.
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