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Cuir

Texture de cuir - Substance Painter
J’ai travaillé sur une texture de cuir vieilli, mettant en scène son évolution progressive, du neuf à l’extrêmement usé. Cette transformation est visible dans une scène Maya où quatre shaderballs illustrent chaque étape du vieillissement. Ce projet, réalisé en quelques jours, m’a aussi permis d’explorer l’exportation de textures et de modèles depuis Substance Painter, optimisant ainsi mon workflow.
Pour en apprendre plus, cliquez sur ce lien :
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