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Cuivre

Texture de cuivre - Substance Painter
Ce projet portait sur le vieillissement du cuivre, capturant son oxydation naturelle à travers quatre shaderballs allant du métal poli au cuivre terni et corrodé. Grâce à cette expérimentation sous Maya, j’ai approfondi ma maîtrise des exports de Substance Painter, aussi bien pour les textures que pour les modèles 3D intégrés au logiciel. Le tout a été réalisé en seulement quelques jours.
Pour en apprendre plus, cliquez sur ce lien :
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