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Japanese Night

Projet personnel – Expérimentation sur Unreal Engine
Un premier projet personnel sur Unreal Engine, inspiré par l’art des origamis japonais. J’y ai exploré le système de particules Niagara, créé mes propres textures et modèles 3D, et testé différents filtres caméra pour affiner l’esthétique. Tout, du layout au compositing, a été conçu par moi, avec un éclairage clair de lune pour une ambiance poétique et immersive.
Pour en apprendre plus, cliquez sur ce lien :
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