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Métal

Texture d'argent - Substance Painter
Avec cette texture, j’ai étudié l’évolution de l’argent, passant d’une surface éclatante à un aspect noirci et usé par le temps. Présenté sous forme de shaderballs dans Maya, ce projet m’a permis de perfectionner mon approche du vieillissement des matériaux tout en me familiarisant avec les exports Substance Painter, aussi bien pour les textures que les modélisations. Un travail rapide mais formateur, réalisé en quelques jours.
Pour en apprendre plus, cliquez sur ce lien :
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