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Temple exploration

Né d'une exploration technique (Maya, Unreal, Houdini), ce projet a rapidement évolué pour devenir une courte narration visuelle. Autour d'un personnage animé et d'un décor immersif, j'ai construit une histoire simple mais parlante, où la lumière guide l'émotion et renforce le propos. Cette série de rendus illustre la finalisation des deux premiers actes, le troisième étant actuellement en cours de production.

UNREAL ENGINE

Cinematic

Shot 2 - 5 de jour

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Shot 2 - 5 de nuit

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MAYA - ARNOLD

Shot 2 - 3

STORYBOARD

Version 1

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